พอดีเก็บโค้ดไว้มาดูอีกที จริงๆไฟล์ที่มันบีบอัดไว้คือ => https://docs.unity3d.com/ScriptReference...bytes.html
มันจะ fixed ไว้กับข้อมูลแผนที่ ส่วนสิ่งก่อสร้างสามารถย้ายได้ แต่ collision จะไม่ตามไปด้วย เช่นย้ายปราสาทจากตำแหน่ง 0,0,0 ไป 1,1,1 ตรง 0,0,0 จะเดินผ่านไม่ได้เหมือนเดิม ในขณะที่ 1,1,1 สามารถเดินทะลุปราสาทได้เลย