Pages (904):    1 85 86 87 88 89 904   

Shoutbox archive

Go to last read | Mark all read

avatar
ตอนแรกก็จะเปิดช่อง youtube เหมือนกัน คิดว่าคนเรียนน่าจะเยอะกว่าเปิดสอนแบบเก็บเงิน และเรียนได้ทุกที่
avatar
โอเคจ้า Smile
avatar
ํีํีYukari ทักมาในข้อความส่วนตัวใน irpg ก่อนก็ได้
avatar
ถ้าทำลงยูทูปก็มีคนสนใจแหละ แต่จัดกลุ่มสักหน่อย เช่น การใช้งานโปรแกรม เทคนิค ผลลัพท์
avatar
คือ เราอยากสอน RmMV บน Youtube น่ะ แต่ว่าไม่แน่ใจว่าถ้าสอนแบบไล่สเต็ปจริงๆจะมีคนดูไหม เพราะเท่าที่ดู เด็กๆที่สนใจการสร้างเกมด้วย RmMV จะสนใจผลลัพท์ที่สำเร็จแล้ว มากกว่าพวกขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
avatar
รู้สึกอยากทักไปหาคุณมิกิเป็นการส่วนตัวจังแฮะ พอมีช่องทางติดต่อไหมเอ่ย?
avatar
จริงๆตอนนี้ก็เขียน (ดอง) ของ RmMV กับ Engine001 อยู่ แต่ยังไม่ได้คิดว่าในอนาคตหลังจากเขียนเสร็จแล้วจะไปยังไงต่อ
avatar
บังคับกระทู้ใน irpg มันทำไม่ได้อยู่แล้ว แต่ถ้าเป็นเฉพาะกระทู้ของหลักสูตร ก็แล้วแต่หลักสูตร (หรือกรรมการอย่างที่ท่านว่า)
avatar
อารมณ์คล้ายๆเปิด course สอนตามห้องประชุมประมาณนั้น หรืออาจเปิดเว็บสักอย่าง ไม่ใช่บังคับกระทู้ใน irpg ให้สอนตามหลักสูตร
avatar
คือบอกก่อนว่าไม่ได้จะบังคับให้ทุกคนสอนเหมือนกัน แต่จะชวนไปตั้งกลุ่มสอนสร้างเกมร่วมกัน ในอนาคตถ้าจำเป็นจริงๆอาจจดทะเบียนเป็นสถาบันอย่างเป็นทางการ
avatar
ถ้าเปิดหลักสูตรก็ต้องมีคนคุมอยู่แล้ว ต้องมีคณะกรรมการหลักสูตรเป็นผู้รับรอง
avatar
อีกอย่าง การจะให้เป็นระบบเดียวกัน แทบจะเป็นไปไม่ได้ ถ้าไม่มีคนคุม
avatar
ที่บอกว่าสอนคนละเอนจิ้นเป็นการกระจัดกระจายมันก็ไม่ถูก เพราะเราก็ไม่สามารถล็อคไว้เพียงเอนจิ้นใดเอนจิ้นหนึ่งได้ แต่ผมมองว่าเพราะมันรวมตัวกันไม่ได้ และไม่มีใครเขียนยาวๆ (ไม่ก็ดองไปแล้ว) มากกว่า เพราะการจะสอนเอนจิ้นสักตัวนึงให้พื้นฐานครบ มันก็คือการเขียนหนังสือเป็นเล่มๆนี่เอง
avatar
เอาจริงๆหลักสูตรนี้เอาแนวคิดมาจากปริญญาตรีมากกว่า course ทั่วไป แต่ลดวิชาที่ไม่จำเป็นออก ลดเวลาเล่นจาก 4 ปีเหลือ 1 ปี และเพิ่มการปฏิบัติจริงมากขึ้น ให้ผู้เรียนได้สร้างผลงานจริงซึ่งสามารถนำไปใช้เก็บเป็น portfolio หรือการสมัครงานต่อได้
avatar
หลักสูตรนี้จะออกแบบให้ทุกวิชาเป็นระะบเดียวกัน สามารถเรียนต่อยอดกันได้ และที่สำคัญคือแนะแนวทางให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้การสร้างเกมด้วยตัวเองได้
avatar
เท่าที่สอนกันมาต่างคนต่างสอน คนโน้นจะสอน RM คนนั้นสอน Unity3D คนโน้นสอนวาดรูป คนนั้นสอนเทคนิคการสร้างเกม มันกระจายกันไปหมด ไม่เป็นระบบ คนที่เพิ่งสร้างเกมมือใหม่จะงงว่าอะไรเป็นอะไร จับทางไม่ถูก
avatar
จุดประสงค์ของการเรียนคือการทำให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้อย่างเป็นระบบและสามารถนำความรู้ไปใช้ในการทำงานจริงได้
avatar
ส่วนคลิปของมังกร อันนี้เห็นด้วยว่าเนื้อหายังกระจายกันอยู่ เหมือนนึกอยากเอาระบบอะไรมาโชว์ก็ยัดๆ เข้ามา ไม่เรียงลำดับความสำคัญ /ไม่มีการจัดหมวดหมู่ น้ำเยอะ
avatar
ที่ท่านมิกิเสนอมาก็น่าสนใจ แต่การเน้นหลักการมากไปมันจะกลายเป็นเขียนตำราเรียน / วิทยานิพนธ์เกินไปไหมครับ? +อะไรคือ ต้องมีตำราหรือทฤษฎีรองรับ ?
avatar
ตอบท่าน MongonAF48DW แต่ละบทต้องระบุสาระการเรียนรู้ ตัวชี้วัด น้ำหนัก และจุดประสงค์การเรียนรู้ ในภาพรวมต้องมีตำราหรือทฤษฎีรองรับ สำหรับลิงค์ที่ให้มาเนื้อหายังกระจายกันอยู่ และเรายังไม่เห็นจุดประสงค์การเรียนรู้ของแต่ละคลิปว่าผู้เรียนจะมีประโยชน์อะไรจากการเรียน

Pages (904):    1 85 86 87 88 89 904   
Powered By MyBB, © 2002-2025 MyBB Group.
Made with by Curves UI.