โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Community Central (https://irpg.in.th/forum-1.html) +--- Forum: Town Square (https://irpg.in.th/forum-2.html) +--- Thread: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน (/thread-1444.html) Pages:
1
2
|
โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - anime13master - 09-30-2013 อ่ะ...ไม่มีการเลือกคอมมานด์ แล้วจะเล่นยังไง.../ohgod ตัวเกมยังอยู่ในขั้นตอนการวางระบบ รูปต่างๆจึงเอามาจากเกมเก่าหมด(มั่วแสรด...) โปรดสังเกตุว่ามีระบบ Auto AI สำหรับการฮีลด้วย โดยจะเล็งฮีลคนที่เลือดน้อยที่สุดในทีม RE: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - arkman - 09-30-2013 แบบว่าเซ็ตลำดับการต่อสู้ของสมาชิกในทีมไว้แล้วสินะครับ งั้นก็ต้องมีแผนA แผนB เพราะมอนสเตอร์ต่างรูปแบบกัน จะใช้แผนเดิมสู้คงไม่ได้สินะครับ (เดาเอา) RE: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - นิราจ - 09-30-2013 ระบบเจ๋งดีครับ ถ้าในอนาคต พอร์ตเป็นเกม Smart Phone ระบบนี้น่าจะเหมาะมากครับ เจ๋งดีครับ RE: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - Atomix - 09-30-2013 เจ๋งฮะท่าน ขยันจริง ๆ ( Pattern รังผึ้งหล่ะ ) RE: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - LuZi - 10-01-2013 ระบบแนวๆกดปุ่มแล้วตัวละครจะไปโจมตีเป้าหมายเอง โดยที่ไม่ต้องเลือกคำสั่งแบบ Ar Tonelico 2 หรือ VP2 รึเปล่าหว่า RE: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - KonRaiNamJai - 10-01-2013 นึกถึงเวลาตั้ง บอท *-* ตั้งค่าสกิลใว้ มี MP กี่เปอร์ถึงใช้ หรือจำนวนศัตรูมีเท่าไร ใช้สกิลอะไร HP คนในปาตี้เหลือต่ำกว่า กี่เปอร์ใช้สกิลอะไรประมาณนั้น. จะว่าไปเทลซี่รี่ นอกจากตัวเราที่เหลือมันก็ AI ทำงานเองเหมือนกัน ตั้งลักษณะได้ว่าจะให้ ใช้ TP แหลกลานหรือโหมดประหยัดพลังงาน ดูๆแล้วระบบแบบนี้หากเล่นนานๆเป็นผมคงขอปุ่ม Skip ในบางทีเลยละ ประมาณม่อนลิ้วล้อที่บังเอิญเดินเจอไม่อยากสู้ RE: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - Hitoshura - 10-01-2013 พอเห็นแล้วนึกถึงแค่ valkyrie profile ;3; RE: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - anime13master - 10-01-2013 (09-30-2013, 09:56 PM)arkman Wrote: แบบว่าเซ็ตลำดับการต่อสู้ของสมาชิกในทีมไว้แล้วสินะครับผมไม่เมพขนาดนั้นครับ เหอๆ ^ ^" (09-30-2013, 10:16 PM)นิราจ Wrote: ระบบเจ๋งดีครับระบบเป็น RMXP ครับ หมดสิทธิพอร์ต T_T (09-30-2013, 10:26 PM)Atomix Wrote: เจ๋งฮะท่าน ขยันจริง ๆ ( Pattern รังผึ้งหล่ะ )ยังอยู่ในช่วงวาง Interface ใหม่ครับ (10-01-2013, 01:20 AM)LuZi Wrote: ระบบแนวๆกดปุ่มแล้วตัวละครจะไปโจมตีเป้าหมายเอง โดยที่ไม่ต้องเลือกคำสั่งแบบ Ar Tonelico 2 หรือ VP2 รึเปล่าหว่าถูกต้องนะคร้าบบบ เดาแม่นจริงๆ (10-01-2013, 02:49 AM)KonRaiNamJai Wrote: นึกถึงเวลาตั้ง บอท *-* ตั้งค่าสกิลใว้ มี MP กี่เปอร์ถึงใช้ หรือจำนวนศัตรูมีเท่าไร ใช้สกิลอะไรไม่มีระบบบอทแน่นอนครับ แต่กดหนีได้นะครับ โอกาสหนี 100% (10-01-2013, 06:42 AM)Hitoshura Wrote: พอเห็นแล้วนึกถึงแค่ valkyrie profile ;3;คล้ายๆครับ แต่ไม่ใช่ครับ และนี่คือรูปเฉลยระบบเกมครับ ระบบการเล่น - ใช้การกดปุ่มต่างๆเพื่อสั่งการโจมตีและสกิล(สามารถเซ็ทสกิลได้ 4 ช่อง ส่วนช่องแรกเป็นการโจมตีปกติ) - ทุกแอคชั่นจะใช้ค่า SP โดยค่านี้จะฟื้นเมื่อยืนอยู่เฉยๆ และจะหยุดฟื้นฟูเมื่อกดสั่งการ ดังนั้นหากต้องการทำคอมโบเยอะๆให้รอ SP ขึ้นมามากๆก่อนค่อยกดสั่งการ - ช่องที่เขียนว่า Next หมายถึงลำดับการโจมตีครั้งต่อไปว่าจะเป็นแอคชั่นไหน ซึ่งก็จะเป็นไปตามที่คุณกดสั่งการไว้ - มอนจะไม่รอคุณ เกจ ATB ของมอนจะวิ่งตลอดเวลา ดังนั้นการสั่งการต้องฉับไว - ปุ่มควบคุมเยอะแสรดๆ = =" RE: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - B.o.N. - 10-01-2013 ระบบแจ่มหลายคับ(มีกั๊กแถบด้านล่างด้วยนะเหอๆ) RE: โปรเจคใหม่ระบบแหวกแนว มันจะเล่นยังไงของมัน มาเดากัน - anime13master - 10-05-2013 ตัวอย่างระบบเกมที่ทำไปได้คร่าวๆครับ |