ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: irpg Fabella RPG Maker Academia (https://irpg.in.th/forum-4.html) +--- Forum: RPG Maker Engine School (https://irpg.in.th/forum-7.html) +--- Thread: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ (/thread-1878.html) Pages:
1
2
|
ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - Diamond - 05-14-2014 คือผมก็เคยลองไปดูระบบเดินยิงมาหลายๆระบบแล้ว แต่ทำไมยังไม่มีคนสร้างระบบเดินยิง แบบว่าต้องรีโหลดกระสุนด้วยล่ะครับ ผมก็สงสัยว่า เอ ทำไมไม่มีคนทำระบบเดินยิงแบบต้องรีโหลดบ้างล่ะ เห็นมีแต่แบบไม่ต้องรีโหลด แล้วมีกระสุน 99 นัด ยิงนัดนึง เสียนัดนึง แต่มันไม่มีการรีโหลดหรือครับ ผมงง RE: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - dreamknight - 05-14-2014 ;3 น่าสนใจฮะ ต้องเขียนสคริปต์เพิ่มสินะครับ ;w;b RE: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - Rocette - 05-14-2014 ที่เขาไม่ทำเพราะว่านั่นมันเป็นส่วนเสริมไงครับ ระบบเดินยิงที่เป็นอีเว้นท์ส่วนใหญ่ทำออกมาให้ง่ายต่อการเข้าใจ ถ้าอยากได้ ก็ทำต่อจากระบบเดินยิงธรรมดาด้วยตัวเองสิครับ ไม่ยากเลย อิอิ ทำตัวแปรเป็น 'magazine' ขึ้นมา โดย set เริ่มต้นเป็น 10 หรือเท่าไรก็ได้ที่เป็นจำนวนกระสุนเต็มแม็ค แล้วก็ใส่คอนดิชั่นไปตรงอีเว้นท์ที่เกียวข้องกับการยิงว่า ถ้าตัวแปรนี้เป็น 0 จะยิงไม่ออก ทำคอมม่อนอีเว้นท์มาอีกอัน ให้เช็คการกดปุ่ม Reload พอกดปุ่มรีโหลดก็ให้เช็คคอนดิชั่นวามีไอเทม 'ammo magazine' อยู่รึเปล่า ถ้ามีก็ทำเอ็ฟเฟ็กต์รีโหลดอะไรก็ว่าเป็น จากนั้นก็ลดไอเทม ammo magazine ลงไป 1 แล้วก็ set ตัวแปร 'magazine' แรกให้เป็น 10 หรือ max เท่าไรก็ได้ ตามต้องการ ประมาณนี้ สำหรับเรื่องการโชว์กราฟฟิก ก็ทำรูปขึ้นมาแล้วใช้เช็คตัวแปรกับคอนดิชั่น เช็คเอาแล้วโชว์ภาพตาม ประมาณนี้ คร่าวๆ ใช้มือถือพิมอาจจะรีบไปนิส โกเมเนะ ปล. อันนี้ในกรณีที่เป็นระบบ event-made นะฮะ RE: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - slost - 05-14-2014 เคยมี มากด้วย ส่วนจะเป็นเกมไหนบ้าง ก็ยากที่จะงมหาเหมือนกัน มีหลายเกมที่เป็นระบบเดินยิง RE: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - นิราจ - 05-14-2014 มีนะคับ ลองหาโหลดเกมที่ชื่อว่า ■CrackleCradle ดูน่ะครับ ระบบ Reload ตื่นเต้นมาก โหลดได้ตรงนี้คับ http://ryonaproject.bake-neko.net/top.html RE: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - OP_Jum_RPG - 05-14-2014 ทำแล้ว แต่เอาออกไปแล้ว (ถ้าจำไม่ผิด อยู่ใน Trial ตัวแรกสุดของเกม RockmanX VS Devil May Cry) ถามว่าต้องใช้สคริปต์มั๊ย ไม่จำเป็นครับ ตอนนี้เอากลับมาใส่ในระบบ FPS แทน ------------------------------------------------ ตอนที่ผมทำ ผมใช้สเตตัสอันนึง AGI มั๊งถ้าจำไม่ผิด ซึ่งไม่ได้ใช้ในเกมผมอยู่แล้ว เป้นค่าความจุกระสุนไปเลย เพื่อให้สามารถใช้ Magazine เป็น Equip เข้าไปได้โดยตรง แต่สุดท้ายผมตัดสินใจเอาระบบ Equipment ออก ระบบรีโหลดเลยโดนเอาออกไปด้วย RE: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - Mysticphoenix - 05-14-2014 ตูม ไปเล่นซะ http://irpg.in.th/thread-265-page-2.html ใช้ระบบเดินยิงไหนอะเหรอ? อ๋อ ใช้ Griever Shooting System คับ แต่โมให้มีระบบเปลี่ยนแม็คเอาเอง จขกท. ใช้ระบบเดินยิงอันไหนอยู่เหรอ เผื่อช่วยโมให้ได้ RE: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - Diamond - 05-14-2014 (05-14-2014, 02:51 PM)Rocette Wrote: ที่เขาไม่ทำเพราะว่านั่นมันเป็นส่วนเสริมไงครับอ่อ ครับ เดี๋ยวผมจะทดลองทำดู RE: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - Diamond - 05-14-2014 (05-14-2014, 04:41 PM)Mysticphoenix Wrote: ตูม ไปเล่นซะผมเคยเล่นไปแล้วครับ ส่วนใช้ระบบเดินยิงอันไหนอะเหรอ เคยลองมาหมดแล้วมั้งครับ แต่ไม่เข้าใจซักอัน T_T RE: ทำไมไม่เคยมีคนลองทำระบบเดินยิงอย่างงี้ดูบ้างอ่ะ - Diamond - 05-14-2014 (05-14-2014, 03:46 PM)นิราจ Wrote: มีนะคับ ลองหาโหลดเกมที่ชื่อว่า ■CrackleCradle ดูน่ะครับน่าสนใจดีนะครับ แต่ลิ้งที่คุณให้มามันเป็นภาษาญี่ปุ่นครับ ผมอ่านบ่ออกงั้นเดี๋ยวผมจะไปหาในกูเกิ้น นะครัช |