Forestall Demon [mini update 20/7/13] - Printable Version +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Stone Jar Museum & Showroom (https://irpg.in.th/forum-15.html) +--- Forum: Archived Project (https://irpg.in.th/forum-18.html) +---- Forum: Forever Sealed (https://irpg.in.th/forum-20.html) +---- Thread: Forestall Demon [mini update 20/7/13] (/thread-1291.html) Pages:
1
2
|
RE: Forestall Demon - vongola - 07-12-2013 ความคิดสร้างสรรสุดยอดเลย RE: Forestall Demon [อัพเดทใหญ่ครั้งที่ 1] - Nazuth - 07-16-2013 อัพเดทใหญ่ครั้งที่ 1 เพิ่มรายละเอียดในส่วนของ information และ Video - ดอทตัวละครออริจินอลซาคิวปัสและแวมไพร์ขึ้นมาใหม่เนื่องจากของเดิมไม่สวย - วาดฉากหลังร้านค้าทั้งหมดเพื่อนำไปใช้ในเกม - เซ็ตระบบคำสั่งในเมนูแผนที่แล้วเทสต์เป็นวีดิโอ ป.ล.ดูรายละเอียดเหล่านี้ได้ที่หน้าแรก RE: Forestall Demon [อัพเดทใหญ่ครั้งที่ 1] - Author - 07-16-2013 ดู Video Gameplay ทำไมมันค่อนข้างกระตุกหว่า ? เป็นเฉพาะตอน Record รึเปล่าครับ RE: Forestall Demon [อัพเดทใหญ่ครั้งที่ 1] - Nazuth - 07-16-2013 (07-16-2013, 08:11 PM)Author Wrote: ดู Video Gameplay ทำไมมันค่อนข้างกระตุกหว่า ? ตัวเกมมันกระตุกนิดนึงครับเพราะเขียนสคริปท์หน้าเมนูแล้วมันอัพเดทตลอดคงต้องไปศึกษาการเขียนสคริปท์เพิ่มแล้วแก้แต่ตอนนี้ทักษะด้านสคริปท์ผมยังไม่ดีเท่าไหร่แค่เขียนหน้าวินโดว์กับซีนก็เต็มที่แล้วล่ะครับ พอมาอัดวีดิโอเลยยิ่งกระตุกกว่าเดิม RE: Forestall Demon [mini update 20/7/13] - Nazuth - 07-20-2013 mini update 20/07/13 - วาด batler ของนางตานีใหม่
Spoiler:
Spoiler:
ป.ล.อยากขอความเห็นสักสามเรื่องครับ 1.ถ้าทำเกมเป็นแบบออโต้เซฟดีไหมหรือจะกดดันคนเล่นมากเกินไป 2.ไอเทมพิเศษในเมนูสวมใส่จะเซ็ตให้ถอดแล้วของหายเลยดีไหมครับเวลาใส่หรือถอดของอะไรจะได้วางแผนสักหน่อย 3.ถ้าดูตามสกิลตัวละครแล้วคิดว่าตัวไหนน่าใช้ที่สุดหรือคิดว่ามีตัวไหนโกงเกินไปไหม |