![]() +- irpg Community (https://irpg.in.th) +-- Forum: Publica Foundation (https://irpg.in.th/forum-23.html) +--- Forum: Programs & Utilities Station (https://irpg.in.th/forum-27.html) +--- Thread: ![]() |
แนะนำโปรแกรมดอทโมเดล 3 มิติ (ดอทจริงๆนะ) - XthemeCore - 11-11-2016 แนะนำโปรแกรมดอทโมเดล 3 มิติ (ดอทจริงๆนะ) เวลาพูดถึงโมเดล 3 มิติ สำหรับคนที่ไม่เคยทำมาก่อนก็มักจะบอกว่ายาก (แต่จริงๆยากไหม ผมก็ไม่รู้เหมือนกัน...)แต่ปัจจุบัน ตั้งแต่ Minecraft เป็นที่นิยม เราก็เริ่มเห็นโมเดล 3 มิติ ในแบบที่เป็นบล็อคๆ เหมือน Pixel Art ใน 2 มิติ ซึ่งเราเรียกกันว่า Voxel นั่นเอง Voxel Editor ปัจจุบันมีโปรแกรมที่ใช้ทำโมเดลแบบนี้ค่อนข้างเยอะ ส่วนใหญ่จะให้เราสร้างโมเดลโดยการวางบล็อคใน 3 มิติ นั่นเอง ซึ่งก็เหมือนการดอท pixel บนภาพ 2มิติ โดยขอแนะนำแบบละเอียดเพียงโปรแกรมเดียวคือ Qubicle ![]() Qubicle เป็นโปรแกรมแบบเชิงพาณิชย์ ขายในราคา 369 บาท สามารถหาซื้อได้บน Steam http://store.steampowered.com/app/454550/ (แต่ถ้าจะให้ครบจริงๆต้องตัว 1,239 บาท ![]() โปรแกรมตัวนี้มาพร้อมความพิเศษอย่างหนึ่งคือ Slice Slice Picking ![]() ตามรูปด้านบนเลยครับ มันคือแผ่นสีขาวซึ่งในแบ่งโมเดลของเราเป็นส่วนๆ แบบ 2D มิติ ทำให้เราสามารถดอทได้ง่าย ไม่ต้องวางบล็อคทีละบล็อคจากล่างขึ้นบน แต่เริ่มวางบล็อคที่ตำแหน่งไหนก็ได้ เครื่องใน Qubicle ![]() เครื่องมือต่างๆใน Qubicle ไม่ต่างอะไรกับที่ใช้ในโปรแกรมแบบ Paint หรือ Photoshop มากนัก เพียงแต่มีการปรับเปลี่ยนในเหมาะกับงาน 3 มิติ มากขึ้น อย่าง 1. ![]() 2. ![]() 3. ![]() 4. ![]() 5. ![]() ![]() เหมือนดอทภาพธรรมดาใช่ไหมล่ะ แต่คราวนี้ได้โมเดล 3 มิติเลยนะ ![]() โปรแกรมมันแพงอ่ะ มีของฟรีดีๆไหมนะ ก็พอมีอยู่บ้างขอแนะนำไว้ 2 โปรแกรม แต่ไม่ลงรายละเอียดนะครับ 1.MagicaVoxel https://ephtracy.github.io/ ![]() จุดเด่น คือ รองรับ shader และ material หลายแบบ (ในภาพด้านบนคือ material แบบแก้ว ทำให้ดูเหมือนแก้ว) 2.VoxelShop https://blackflux.com/ ![]() จุดเด่น ใส่กระดูกและทำ Animation ได้ในโปรแกรมเลย (ไม่ต้องไปทำใน blender หรือ Maya เพิ่มอีก) การนำโมเดลที่ดอทไปใช้ เมื่อเราได้โมเดล 3 มิติ ออกมาแล้ว เราสามารถแปลงเป็นไฟล์โมเดล 3 มิติ เช่น .obj หรือ .fbx ซึ่งสามารถนำไปใช้กับเอนจิ้นที่รองรับ 3 มิติ ได้เกือบทั้งหมด 1. Game Maker Studio เนื่องจาก Game Maker Studio รองรับเฉพาะไฟล์ .d3d จึงแนะนำให้ export จาก Qubicle เป็นไฟล์ .obj ก่อน แล้วไปแปลงเป็น .d3d ใน Blender อีกที ตามลิงค์นี้ http://martincrownover.com/blender-addon-gm3d/ 2. Clickteam Fusion Clickteam Fusion อาจจะค่อนข้างลำบาก แต่ในเมื่อมันมี OpenGL Extension บางทีอาจจะเริ่มจากตรงนั้น หรืออีกวิธีคือแปลงเป็นไฟล์รูปแทน แล้วเอามาใช้ (เหมือน เกม FNAF) 3. RMMV ใช้ three.js ทำ plugin หรือเอนจิ้นอื่นเถอะครับ ![]() 4. GG Maker (001 Engine) รองรับไฟล์ .obj โดยตรง สามารถใช้งานได้เลย http://www.engine001.com/wiki/3d#import_3d_models 5. Unity รองรับทั้งไฟล์ .fbx และ .obj (จริงๆ Unity รองรับแทบจะทุกประเภทของไฟล์โมเดล 3 มิติ) https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-importObject.html 6. Unreal Engine 4 รองรับไฟล์ .fbx https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Types/StaticMeshes/HowTo/Importing/ ก็ขอฝากไว้เพียงเท่านี้แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ ![]() RE: แนะนำโปรแกรมดอทโมเดล 3 มิติ (ดอทจริงๆนะ) - slost - 11-12-2016 มีประโยชน์มากครับ ![]() |