มือใหม่หัดเล่นบอร์ดงับ
bigbag's Most Thanked Post | ||
Post Subject | Post Date/Time | Numbers of Thanks |
[Moving Forward] Demon shield | 06-10-2015, 10:39 PM | 7 |
Thread Subject | Forum Name | |
[Moving Forward] Demon shield |
Stone Jar Museum & Showroom
Ongoing Project |
|
Post Message | ||
https://www.img.in.th/images/940f8b83f659dc9987abf07ae4682c05.png Trailer [spoiler="Youtube"][/spoiler] ระบบเกม Action - MMORPG 3D, Level Quest and Open World, Unity support, 16:9 เนื้อเรื่อง _______จากเหตุการณ์อุกาบาตชนโลก เป็นเหตุทำให้โลกเกินแผนดินไหวครั้งใหญ่ นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงสภาพและภูมิอากาศรวมถึงสิ่งมีชีวิต มนุษย์ที่รอดมาได้นั้นมีเพียง 1 ใน 1,000 ของประชากรบนโลกที่อาศัยอยู่ในปัจจุบัน _______หลังจากเหตุการณ์นั้นมา ด้วยสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งได้รับอิทธิพลของหินอุกกาบาต ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตถูกวิวัฒนาการ สิ่งที่มองไม่เห็นด้วยตา เชื้อโรค แบคทีเรีย รวมถึงวิญญาณก็ได้รับอิทธิพลครั้งนี้ด้วย มีธาตุใหม่เกิดขึ้น แรงโน้มถ่วงโลกอ่อนลงในบางพื้นที่ มนุษย์ที่เหลืออยู่จึงรวมกลุ่มกันเพื่อออกเดินทางสำรวจโลกใหม่และประชากรที่ยังมีชีวิตอยู่ _______หลายปีผ่านไป อาณาเขตของมนุษย์เริ่มแผ่ขยายขึ้น แต่สิ่งมีชีวิตอื่นที่ถูกวิวัฒนาการจนมีสมองก็แผ่ขยายขึ้นเช่นกัน วิญญาณก็ได้รับอิทธิผลจากวิญญาณด้วยกันเอง จนบางพื้นที่ต้องมีเขตประกาศหาเหล่าผู้กล้าไปช่วยจัดการ มนุษย์เองก็ไม่สามารถสู้กับสิ่งมีชีวิตที่มีสมองกลุ่มอื่นได้ _______จึงมีมนุษย์กลุ่มหนึ่งได้เข้าไปทำพันธะสัญญากับวิญญาณซึ่งวิวัฒนาการเหนือกว่ามนุษย์มาก ว่า "ถ้ามนุษย์กำจัดวิญญาณที่ได้รับผลของพลังอุกกาบาตแล้วควบคุมสติไม่ได้ มนุษย์จะถือว่าวิญญาณตนนั้นเป็นคนสร้างพันธะสัญญากับมนุษย์ไปจนวันตาย" และพันธะสัญญานี้ในกลุ่มมนุษย์เรียกกันว่า "พันธะปีศาจ" ระบบค่าพลัง ATK : เพิ่มพลังในการโจมตีและความสามารถทางกายภาพ VIT : เพิ่มพลังชีวิตและความทนทาน INT : เพิ่มพลังเวทย์และความเสียหายจากการโจมตีด้วยเวทมนต์ AGI : เพิ่มความเร็วในการโจมตี เคลื่อนที่ และร่ายเวทย์ ระบบสายพันธ์ุ ในเกมจะแบ่งชื่อเรียกสิ่งมีชีวิตแตกต่างกัน Mutant : มนุษย์กลายพันธ์ุ (Player) Demon : วิญญาณที่มีพลัง รูปร่างและจิตวิญญาณ แต่ต้องอาศัยร่างสถิต Molecule : อนุภาคที่กระจัดกระจายอยู่ในอากาศก่อเกิดเป็นสิ่งมีชีวิตที่ดุร้าย Exclude : สิ่งมีชีวิตที่ไม่ปรากฏพบเห็นมาก่อนมีอานุภาพในการทำลายล้างสูง ระบบอัญเชิญปีศาจ http://image.free.in.th/v/2013/ij/150612111422.png เป็นเหมือนการยืมพลังของปีศาจตนนั้นมาต่อสู้ โดยจะอ้างอิงค่าพลังและความเสียหายที่ทำได้ของผู้ใช้เป็นหลัก (ถึงแม้ศัตรูจะอัญเชิญปีศาจตัวเดียวกัน แต่ค่าพลังของทั้งสองอาจจะไม่เท่ากัน) โดยการอัญเชิญปีศาจนั้นจะใช้ mana ในการอัญเชิญ ผู้เล่นที่มีเลเวลต่ำก็สามารถอัญเชิญปีศาจเลเวลสูงๆได้ (แต่ mana อาจจะไม่พอใช้สกิล) หลังจากอัญเชิญปีศาจเสร็จเรียบร้อยผู้ใช้จะได้รับ 4 SKILL ของปีศาจที่อัญเชิญมา ซึ่งปีศาจแต่ละตัวก็จะมีความสามารถแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับเทคนิคและสามารถของผู้ใช้ - ใบอัญเชิญปีศาจ สามารถหาได้จากการฆ่าปีศาจเท่านั้น ซึ่งทุกครั้งที่ฆ่าได้จะได้รับ item http://image.free.in.th/v/2013/ip/150612111913.png ของปีศาจนั้นๆ กดใช้เพื่อเปลี่ยนเป็นใบพันธะปีศาจ - Rate ของปีศาจ Rate 1 : กิน mana ของผู้ใช้ 1%MaxMP Rate 2 : กิน mana ของผู้ใช้ 2%MaxMP Rate 3 : กิน mana ของผู้ใช้ 3%MaxMP Rate 4 : กิน mana ของผู้ใช้ 4%MaxMP Rate 5 : กิน mana ของผู้ใช้ 5%MaxMP ระบบ Item http://image.free.in.th/v/2013/ip/150612111821.png ในเกมจะแบ่งไอเทมออกเป็น 7 ชนิด คือ Material : ทั่วไปสำหรับสะสม Field : กดใช้เพื่อเพิ่มความสามารถให้กับตัวเอง Armor : เสื้อผ้า เกราะหนัก เกราะเบา Head : หมวก อุปกรณ์บนศรีษะ Boot : รองเท้า Acessory : อุปกรณ์เสริมความสง่า Ring : แหวน ระบบสี Damage Dmg ของเกมนี้จะมีทั้งหมด 4 สี แต่ละสีก็จะแสดงในลักษณะที่แตกต่างกันดังนี้ https://www.img.in.th/images/808a08a3ad4a867c8f010d08236324c7.png สีแดง(เลือดหมู) : เมื่อถูกศัตรูโจมตี สีเหลือง : เมื่อทำความเสียหายใส่ศัตรู สีเขียว : เมื่อได้รับการรักษาหรือฟื้นฟู Dmg จะเป็นสีเขียว สีฟ้า : Dmg พิเศษที่นอกเหนือจากที่กล่าวมา ฺQuest Boss ภาระกิจระดับสูงที่ผู้เล่นไม่สามารถจัดการคนเดียวได้ จำเป็นต้องรวมทีมเพื่อให้ภาระกิจสำเร็จ โดยระดับความสามารถของบอสนั้นจะขึ้นอยู่กับสถานที่และการวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิตนั้น ใน Demon shield DEMO Ep.1 ผู้เล่นจะได้พบกับบอส "Cerana ราชินีผึ้งปีกหัก" ซึ่งเรื่องราวของบอสตัวนี้ ผู้เล่นสามารถอ่านรายละเอียดได้ในเกม Screenshot [spoiler="ทดสอบฉากและสกิลเบื้องต้น"]http://image.free.in.th/v/2013/im/150613011236.png[/spoiler] Process log [spoiler="In game"] LV UP = (lv^2) * 12 * 10,000 EXP = 1% All status monster HP = VIT x 10 MP = INT x 4 Dmg = ATK/4 Dmg phy = ATK/6 + ATK/4 Dmg mag = ATK/8 + INT/2 [/spoiler] [spoiler="update log"] - 10-06-2015 รายละเอียดเกม - 12-06-2015 ระบบพันธะปีศาจ - 13-06-2015 เพิ่ม Screenshot ระหว่างสร้างเกม - 15-06-2015 รายละเอียด Quest Boss #1 - 22-06-2015 Logo Game - 24-06-2015 Dmg POPUP Color - 28-06-2015 ระบบสายพันธุ์ Monster and Player - xx-07-2015 ตัวละคร #1 - xx-07-2015 ตัวละคร #2 - xx-07-2015 ตัวละคร #3 [/spoiler] รูปภาพไอเทมที่ใช้เป็นรูปชั่วคราว มีเปลี่ยนแปลงภายหลัง |
bigbag's Received and Given Thanks | ||
Thanks Received | Thanks Given | |
Last week | 0 | 0 |
Last month | 0 | 0 |
Last 3 months | 0 | 0 |
Last 6 months | 0 | 0 |
Last 12 months | 0 | 0 |
All Time | 7 | 2 |
Most thanked by | ||
[IRPG] Kuntana | 1 | 14% |
jojo741963 | 1 | 14% |
jin | 1 | 14% |
Mysticphoenix | 1 | 14% |
B.o.N. | 1 | 14% |
Most thanked | ||
NaiOhAe | 1 | 50% |
jojo741963 | 1 | 50% |