มือใหม่หัดเล่นบอร์ดงับ
koon405's Most Thanked Post | ||
Post Subject | Post Date/Time | Numbers of Thanks |
RE: ตรงนี้ต้องไปแก้สคริปตรงไหนครับ | 03-11-2016, 11:29 PM | 1 |
Thread Subject | Forum Name | |
ตรงนี้ต้องไปแก้สคริปตรงไหนครับ |
irpg Fabella RPG Maker Academia
RPG Maker Engine School |
|
Post Message | ||
XthemeCore Wrote: (03-11-2016, 08:46 PM) -- ปัญหาคือ ผมไม่รู้ว่าท่านใช้ plugin อะไรของใครครับ +มร และไม่รู้ว่าท่านไปดัดแปลงแก้ไขอะไรในโค้ดด้วยหรือไม่ ผมพยายามคิดเป็น 2 กรณี 1.กรณีที่ Window_ItemList โดนแก้ 2.กรณีที่่ท่านลง plugin YEP Core Engine หรือ YEP Battle Engine Core ถ้าท่านลง plugin อื่นแจ้งด้วย มันอาจไปเขียนทับครับ 1.กรณีที่ Window_ItemList โดนแก้ กรณีนี้เกิดจากมีคนไปแก้ Window_ItemList ลองดูในโฟลเดอร์ js จะมีไฟล์ rpg_windows.js ให้หา function นี้ Code: -- Window_ItemList.prototype.drawItemNumber = function(item, x, y, width) { if (this.needsNumber()) { this.drawText(':', x, y, width - this.textWidth('00'), 'right'); this.drawText($gameParty.numItems(item), x, y, width, 'right'); } }; -- แก้ตรง : ถ้าเป็นตามภาพของท่าน koon405 มันจะเป็นสระอือ (ถ้าเป็น : อยู่แล้วแสดงว่าตรงนี้ถูกแล้วไม่ต้องแก้อะไรนะครับ) ให้แก้เป็น : แล้ว save ไฟล์ 2. กรณีที่่ท่านลง plugin YEP Core Engine หรือ YEP Battle Engine Core ถ้าใช้ YEP Core Engine ให้ไปดูที่ไฟล์ plugin ชื่อ YEP_CoreEngine.js หาบรรทัดที่มีข้อความแบบนี้ Code: -- this.drawText('\u00d7' + numItems, x, y, width, 'right'); -- แก้ตรง \u00d7 เป็น : แล้ว save ไฟล์ -- โอ้ ขอบคุณมากๆเลยครับ ผมลง YEP ของเขาทุกตัวเลยครับ ไม่เว้นแม้แต่หน้า credit >. |
koon405's Received and Given Thanks | ||
Thanks Received | Thanks Given | |
Last week | 0 | 0 |
Last month | 0 | 0 |
Last 3 months | 0 | 0 |
Last 6 months | 0 | 0 |
Last 12 months | 0 | 0 |
All Time | 1 | 0 |
Most thanked by | ||
XthemeCore | 1 | 100% |
Most thanked | ||
koon405 has not yet thanked. |