irpg Community
เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - Printable Version

+- irpg Community (https://irpg.in.th)
+-- Forum: Community Central (https://irpg.in.th/forum-1.html)
+--- Forum: Town Square (https://irpg.in.th/forum-2.html)
+--- Thread: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง (/thread-1271.html)

Pages: 1 2


เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - Nazuth - 06-29-2013

เวลาเล่นเกมโดยเฉพาะเกมที่ทำจากRMผมมักจะสังเกตโน้นนี่เอาไปประยุกต์ใช้กับเกมตัวเอง เช่น

IB ได้เรื่องของการประยุกต์ใช้คำสั่งโชว์รูปให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดสามารถทำกรอบคำพูดแสดงสีหน้าหรือให้ตัวละครพูดพร้อมกันได้ ๆลๆ

to the moon ได้รู้เทคนิกการใช้ซาวด์ทั้งการปรับความดังของเสียงค่อยๆเร้าอารมณ์คนเล่นไปเรื่อยๆ(ยิ่งในเกมBGMยิ่งลงตัวกับเนื้อเรื่อง)และการส่งจังหวะของซาวด์แต่ละตัว
เกมที่ผมทำจุดนี้เป็นจุดที่ห่วยแตกที่สุดเลยแหละ(จนคนเล่นโพสต์ถามว่าปิดเสียงBGMยังไง)ถือว่าได้เรียนรู้จุดนี้มากที่สุดแล้ว นอกจากนั้นก็คงเป็นมุมมองการบรรยายการกำหนดฉากและการสร้างแม็ปเล็กๆน้อยๆ

last scenario ได้เทคนิกการใช้แม็ปมาเล็กๆน้อยๆกับเรื่องการเซ็ตค่าสเตตัสต่างๆ

ถ้าให้นึกดูดีๆคงจะมีอีกแล้วแต่ละคนได้อะไรจากเกมที่เล่นกันบ้างล่ะครับ Derp

ป.ล.จริงๆก็อยากให้มีโปรเจ็คที่คนในเว็บช่วยกันสร้างเกมๆเดียวเชื่อว่าแต่ละคนมีศักยภาพพอที่จะร่วมมือกันทำเกมที่ดีออกมาเกมหนึ่งได้แต่ดูท่าจะขาดคนทำซาวด์ ทำหน้าเหยาหมิง


RE: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - TheMoo2000 - 06-29-2013

Ao oni คือแรงบันดาลใจให้ทำเกมต่อไปถึงแม้จะกราฟฟิคห่วยก็เถอะ Derp

(06-29-2013, 05:06 AM)natsukikung Wrote: แต่ดูท่าจะขาดคนทำซาวด์ ทำหน้าเหยาหมิง

มีฮะ มีบุคคลทำซาวน์อยู่ 1 ท่าน คือท่าน Hitoshura ครับ ไม่รู้ว่าจะสนใจไหมนะครับ ว่าง ๆ ท่านัสลองตั้งกระทู้ทำร่วมกันแบบ Virgin Night บ้างก็ดีครับ ;w;///


RE: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - arkman - 06-29-2013

Berserk เกมจากRM2000 เกมแรกที่เล่น และเป็นเกมเดินฟัน ชอบที่ดำเนินเรื่องตามหนังสือได้ดี(ถึงจะเล่นไม่จบก็เถอะ) เกมเดินฟันยุคแรกๆเลย

Chiper เกมของฝรั่ง จากRM2000 มีอะไรให้ทำเยอะ ตีบวกอาวุธ ผสมธาตุ ถึงแมพจะรกไปหน่อย แต่ก็สนุกมาก

จอมวัยร้าย จากRMXP ชอบภาคที่ทำเป็นกึ่งๆ3D

ส่วนใหญ่ได้จาก GMมาหลายๆเกม เพราะใช้GMทำเกม แต่ไม่เอาตอบที่นี่ดีกว่า เพราะเขาถามของ RMอย่างเดียว อิๆ


RE: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - NingSama - 06-29-2013

เพราะ Ao Oni ภาพห่วยแต่ Gameplay ดี จึงเป็นหลักว่า ภาพไม่สวยก็สนุกได้ (แต่ของนิ้งห่วยทุกอย่างนะ)


RE: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - Nazuth - 06-29-2013

@มู๋คุง ถ้าจะจัดกิจกรรมแบบVKคงต้องคิดเนื้อเรื่องมาเสนอก่อนล่ะครับ ฮะๆ
@ท่านอาร์ค GMก็ได้ครับ ฮะๆ Chiperผมไม่เคยเล่นสงสัยต้องลองซะแล้ว
@นิ้ง ฝึกต่อไปครับอย่าเพิ่งดูถูกตัวเองไม่มีใครเก่งมาแต่แรกหรอกครับ


RE: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - Kuruni - 06-30-2013

YemeNikki ได้อาการจิตป่วนมา

Virgin Island ได้ฉากH


RE: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - tiwlymaster - 06-30-2013

ได้ไฟครับ เห็นอันใหนเมพเมพ ก็ไฟลุกทุกที(พะนะ)


RE: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - Shinryu - 06-30-2013

ได้เกลือมาใส่ลงไห
(╯°□°)╯︵ ┻━┻ ไม่ใช่ละ

RM2KExample(2000) ทำให้รู้จักการทำงานของคำสั่งต่างๆ
Berserk2(2000) ทำให้ทำระบบเดินฟันเป็น
XAS(XP) ทำให้ตัดใจจากการทำระบบเดินฟันด้วยสคริปต์
The First story(XP) ทำให้ได้รู้จักเกมจีบสาว(เรอะ)
ฉุกละหุก อุกกาบาต(XP) ทำให้มีไฟอยากลอกแม็บ หุหุ


RE: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - Nivas - 06-30-2013

TOD RG ED ได้เชื้อเพลิงอย่างดีเลยล่ะ lol (ทั้งไฟขยัน ทั้งไฟอิจฉา รวมไปถึงไฟมอด Orz)


RE: เกมดังๆจากRMได้ให้อะไรแก่เราบ้าง - LuZi - 06-30-2013

New Orders ,Treasure of Dragoon 2003 : ทำให้รู้ว่าเกมRM มันทำได้ขนาดนี่เลยเรอะ แล้วก็ยึดเป็นแบบอย่าง
Quintessence - The Blighted Venom : ทำให้รู้ว่าการวาดแมพที่ดีเป็นยังไง และทำให้รู้จักเทคนิคแสงเงาFog ประยุกต์บนแมพ
Adela Isra - ทำให้รู้จักการวาดแมพแบบParallax และทำให้เรียนรู้เทคนิคการวาดดันเจี้ยนประเภทถ้ำแบบยุคใหม่
The Enelysion - ทำให้รู้จักเทคนิคการปรับแสงแมพระดับสูง ทำให้แมพน่าดึงดูด โดยไม่ต้องแต่งแมพหรือวาดใหม่อลัง
Catharsis - ทำให้รู้ว่าการพยายามเก็บรายละเอียดทุกอย่างให้เนี๊ยบ รักษามาตรฐานเกมมันเป็นยังไง เป็นเกมที่รู้สึกถึงความตั้งใจมาก
To the Moon - เป็นเกมที่ทำให้เรียนรู้เทคนิคการกำกับคีตซีน ได้ดึงอารมณ์ร่วมกับเนื้อเรื่อง
Nocturne ,White Ties - เป็นเกมRM ที่รู้สึกว่ามันสมเป็นเกมJRPG มากๆ อิจฉาและทำให้เติมไฟได้