สมาชิกปกติสามัญ
Holy_Master's Most Thanked Post | ||
Post Subject | Post Date/Time | Numbers of Thanks |
กิจกรรม[มั๊ง] iRPG super smack fighter | 07-05-2014, 12:17 AM | 20 |
Thread Subject | Forum Name | |
กิจกรรม[มั๊ง] iRPG super smack fighter |
Community Central
Activity Center |
|
Post Message | ||
iRPG Super Smack Fighter [ชื่อไม่เป็นทางการ] Present By : Holy_Master Status : ยังไม่บังคับใช้อย่างเป็นทางการ [แต่เปิดรับตัวละครแล้ว] [Scale] เกม Fighting กึ่ง Platformer มุมมองด้านข้าง รองรับผู้เล่นได้ 2-4 คนพร้อมกัน [แต่ไม่รับประกันว่าทำได้ถึง 4 คนจริงๆ] โดย ตัวละครนั้นคัดเลือกมาจาก Character ที่ออกแบบโดย iRPG Community โดยสมาชิค 1 คนสามารถส่งตัวละครมากี่ตัวก็ได้ แต่ทางทีมงานจะทำการคัดเลือกอีกทีแต่จะจำกัดที่ตัวละครของผู้เข้าร่วม 1 คนจะถูกเลือกสูงสุดไม่เกิน 2 ตัว เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ถูกคัดเลือกมั่ง โดยเรากำหนดตัวละคร lot แรกใว้ที่ 12 ตัว ซึ่ง 10 ตัวคือตัวละครของ community ส่วนอีก 2 ตัวเป็นของเจ้าของ Project [Develope software] Game Maker/Game Maker Studios [Gameplay] อย่างที่ว่าเป็นเกม Fighting กึ่ง Platformer แบบ "Last Mand Standing" ซึ่งนอกจากตัวละครจะต่อสู้ด้วยท่าโจมตีของตัวเองแล้ว ฉากยังเป็นอุปสรรคสำคัญซึ่งอาจจะทำให้ตัวละครคุณตายได้ถ้าไม่ระวัง ซึ่งตัวละครหนึ่งๆ จะมี Life อยู่ 3 point หาก Life ใครหมดก่อนจะถูกปรับแพ้ ส่วนคนที่มีชีวิตรอดอยู่บน Map คนสุดท้ายคือผู้ชนะ [กิจกรรม] 1. ส่งรูปวาดตัวละครของท่านเอง จะให้ใครวาดก็ได้แล้วแต่ ยิ่งดูง่ายยิ่งดี ถ้าเป็นมนุษย์ก้างมานี่ผมไม่รับ [ขอเป็น Character จริงๆ เถอะ ขอร้อง] 2. ห้ามนำตัวละครที่มีลิกขสิทธิของคนอื่นหรือจาก Anime , Game สื่ออื่นๆ ที่เป็นที่รู้จักกันแพร่หลายอยู่แล้ว มาลงเด็ดขาดยกเว้นคุณคือคนที่ถือครองลิกขสิทธินั้นจริงๆ [ก็คงถือเป็นเกียรติมากๆ อ่ะนะ] 3. เขียนข้อมูลตัวละครที่สำคัญต่อเกมการเล่นมาให้ละเอียด พร้อมบุคลิกของตัวละครนั้นๆ จะเก๊กท่าใหนมาก็ได้แต่ให้มันดูตัวละครร่วมๆ ออก ไม่ใช่ให้ Art มาเดารายละเอียด - -" 4. ตัวละครหนึ่งตัวมีท่าโจมตีได้แค่ 4 ท่า โดย 1 ท่าเป็นท่าโจมตีปรกติและอีก 1 ท่าเป็นท่าประเภท Ultimate ท่าโจมตีปรกติจะเป็น Rank หรือ Melee ก็ได้ ถึงจะขึ้นชื่อว่าท่าโจมตีแต่ท่าพิเศษอื่นๆ จำพวก Buff เพิ่มความสามารถหรือป้องกันก็จัดอยู่ในหมวดเดียวกัน 5. ตัวละครสามารถมี Movement พิเศษได้คนละท่า เช่นกระโดด 2 ต่อ Dash , วิ่ง etc 6. เราขอสงวนสิทธิในการปรับ Balance ตัวละคร เนื่องจากเราต้องการให้ตัวละครของผู้เข้าร่วมทุกคนมีความเท่าเทียมกันเท่าที่จะเป็นไปได้ 7. ทบทวนตัวละครที่ท่านจะส่งมาดีๆ เพราะหากส่งมาแล้วเราจะไม่รับเปลี่ยนหรือแก้ไขตัวละครนั้นๆ อีก 8. ตัวละครจะแต่งตัวโป๊ๆ มาก็ได้แต่เอาให้พอดีไม่งั้นนอกจากจะไม่รับแล้วจะป้ำ Black list ให้พร้อม 9. ตัวละครต้องไม่เข้าข่ายหมิ่นประมาท หรือทำให้ผู้ใดผู้หนึ่งเสื่อมเสียเอาพวกการเมืองไปไกลๆ เลยถ้าโผล่มาจับ Black list ให้ 10. เกมนี้ไม่รองรับท่าโจมตีประเภทจับทุ่ม [เงื่อนไข] ; สำคัญต้องอ่านไม่งั้นอย่ามาโวยทีหลัง 1. หากทาง Community มีคนอาสาจะ Code เกมให้ เกมจะถูกพัฒนาภายใต้กิจกรรมของบอร์ด iRPG โดยไม่เกี่ยวกับทาง Retro Revolution 2. กรณีที่ทาง Community ไม่มี GM Programmer อาสาสมัครเกมจะถูกพัฒนาภายใต้ลิกขสิทธิของ "Retro Revolution" แต่สิทธิความเป็นเจ้าของตัวละครจะยังเป็นของพวกท่านเช่นเดิม โดยเราถือว่าเกมของเราทำขึ้นเพื่อโปรโมทตัวละครของท่านแต่เราไม่คิดจะแย่งสิทธิความเป็นเจ้าของจากท่าน ซึ่งเนื่องจากเราต้องลงทุนทำให้เกมอาจจะจำเป็นต้องนำเกมไปวางขายโดยรายได้ "ทั้งหมด" จะเป็นเงินของกิจการ 3. Art ภายในเกมจะจัดทำโดย Retro Revolution "ทั้งหมด" [ว่าง่ายๆ ว่า ตัวละครของคุณจะถูกวาดใหม่ด้วย style ลายเส้นของผมซึ่งอาจจะทำให้มีรายละเอียดผิดเพี้ยนบ้างเล็กน้อย แต่จะพยายามให้ใกล้เคียงต้นฉบับที่สุด] แต่ภายในเกมจะมี Mode gallery เอาใว้โชว์ภาพวาดต้นฉบับของเจ้าขอตัวละครพร้อมชื่อของเจ้าของ อันนี้จะส่งมากี่ภาพก็แล้วแค่คุณละกันอยากโชว์มากก็ส่งมามากๆ [Special Movement] Special movement คร่าวๆ หากใครคิดไม่ออกก็เลือกเอาใน list นี้ 1 อันยกเว้นคุณมีไอเดียของตัวเองจริงๆ [ซึ่งเราจะรับหรือไม่นั้นเราจะดูที่ Balance เป็นหลัก] 1. Dash = ตัวละครเคลื่อนที่เร็วขึ้น 2 เท่าเป็นระยะสั้นๆ ได้ สามารถใช้ได้ทั้งบนพื้นและอากาศ 2. Run = ตัวละครเคลื่อนที่เร็วขึ้น 1.5 เท่า ระยะวิ่งตราบเท่าที่กดปุ่มเดินหน้าค้างเอาใว้และช่วยให้ตัวละครกระโดดได้ไกลขึ้น 3. Teleport = คล้ายๆกับ Dash แต่มีระยะจำกัด หาก Teleport ถูกเวลาสามารถหลบการโจมตีของอาวุธยิงได้ 4. Double Jump = ทำให้ตัวละครกระโดด 2 ต่อได้ 5. Guard = ทำให้ตัวละครตั้งท่าป้องกันการโจมตีบางชนิดที่มาจากด้านหน้าได้แต่ตัวละครจำเป็นต้องยืนอยู่กับที่แต่มีข้อยกเว้นที่สามารถ Guard ได้แม้จะอยู่บนอากาศ 6. Dash Guard = ตัวละครสามารถป้องกันการโจมตีของการโจมตีบางชนิดได้ขณะ Dash ไปข้างหน้า แม้จะไม่สามารถ Dash บนอากาศได้ แต่ช่วยให้ตัวละครกระโดดได้ไกลขึ้นได้ 7. Hover = ตัวละครสามารถชะลอความเร็วจากการตกจากที่สูงได้ 8. Stump = เมื่ออยู่กลางอากาศตัวละครสามารถเร่งความเร็วในการลงสู่พื้นได้ซึ่งเมื่อถึงพื้นจะสร้าง Shockwave ขอออกมาโจมตีศัตรูที่อยู่ทั้งด้านซ้ายและขวาพร้อมกัน 9. Dimentional Evasion = หายตัวหลบการโจมตีได้เป็นเวลาสั้นๆ [ทำให้การโจมตีทะลุผ่านไป] สามารถใช้ได้ทั้งบนพื้นและอากาศแต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ขณะใช้ได้ 10. Extra HP = ตัวละครจะมี HP มากกว่าปรกติ 50 Point [มาตรฐานที่ 100] 11. Wall Jump = ไต่กำแพงแบบ RockmanX ** หากมีผู้เข้าร่วมไม่ถึง 10 คน Project นี้จะไม่ได้รับการพัฒนา ** ** หากมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 10 คน ทางเราขอสงวนสิทธิคัดเลือกตัวละคนที่จะลงโดยอิงจาก "ความคุ้นเคย" ระหว่างเจ้าของ Project และเจ้าของตัวละคร แต่อย่าเสียใจไปเพราะในอนาคตอาจจะมีการรับตัวละครอื่นๆเพิ่ม ตัวที่ไม่ผ่านรอบแรกอาจจะถูกบรรจุทีหลัง ** ** หากโปรเจคผ่าน เกมจะเริ่มต้นพัฒนา ต้นปี 2015 [มั๊ง]** ** ขอสงวนสิทธิในการยกเลิกกิจกรรมหากมีสิ่งที่ไม่คาดฝันเกิดขึ้นในอนาคต *** ** ถ้าเกมนี้ทำภายใต้ Retro Revolution อาจจะมีลง Platform อื่นๆ อย่าง Android , IOS , Game Stick , Ouya *** เอกสารนี้แค่เป็นเอกสารร่างคร่าวๆ ยังไม่มีผลใช้จริงแต่อย่าใด *** แนวเกมที่คล้ายคลึงกัน [จากเกม Super Smash Land] http://www.youtube.com/watch?v=351CO5_8fbM [รายชื่อผู้เข้าร่วมปัจจุบัน] 1. Holy_Master 2. 3. 4. 5. 6. 7 8. 9. 10. 11. 12. Holy_Master หากสนใจโพสตัวละครพร้อมเขียนรายละเอียดได้ที่กระทู้นี้เลยจ้า!!!! หากมีข้อสงสัยก็โพสถามได้ที่นี่เลยนะครับ :) [แบบ Form รายละเอียดตัวละคร] ชื่อ [ตัวละคร] โดย [เจ้าของ อาจจะเป็นรายบุคคลหรือกลุ่มก็ได้] รูป [แสดงรูปภาพที่คุณมี] [ประวัติตัวละคร] [ความสามารถในการต่อสู้ 4 แบบ] [ความสามารถในการเคลื่อนที่พิเศษ 1 แบบ] ของรางวัล [เฉพาะผู้ที่ถูกคัดเลือก] 1. ชื่อของคุณแลัวตัวละครคุณจะปรากฎอยู่ในเกมพร้อมประวัติและชื่อท้าย credit [เหงล่ะ] 2. รับไปเลย sprite sheet ตัวละครของคุณเอง [ที่ผ่านการคัดเลือก] จะเอาไปใช้ที่ใหนยังไงหรือแจกใครก็แล้วแต่คุณล่ะ *** แก้ไขกฎ*** 1. จาก 1 คน ต่อ 1 ตัวละครเป็น 1 คนสามารถส่งตัวละครมากี่ตัวก็ได้ แต่ทางทีมงานจะทำการคัดเลือกอีกทีแต่จะจำกัดที่ตัวละครของผู้เข้าร่วม 1 คนจะถูกเลือกสูงสุดไม่เกิน 2 ตัว เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ถูกคัดเลือกมั่ง โดยเรากำหนดตัวละคร lot แรกใว้ที่ 12 ตัว ซึ่ง 10 ตัวคือตัวละครของ community ส่วนอีก 2 ตัวเป็นของเจ้าของ Project [ถ้าอยากมีโอกาสถูกเลือกหลายๆ ตัว ก็ส่งเพิ่มในนามของเพื่อนคุณเอา แต่ระวังเพราะในหน้า credit จะระบุชื่อของเพื่อคุณเป็นเจ้าของตัวละคร :p ] 2. ลดท่าโจมตีตัวละคร จาก 5 เหลือ 4 ท่า เนื่องจากเยอะเกินไปและยากที่จะ ฺBalance และนำมาใช้ประโยชน์ได้ทั่วถึง [จากประสบการณ์ที่ว่าบางเกมอาจจะมีท่าโจมตีมาให้ผู้เล่นเป็น 100 เท่า แต่เอาเข้าจริงผู้เล่นใช้อยู่ 2-3 ท่า ยันจบเกม] |
Holy_Master's Received and Given Thanks | ||
Thanks Received | Thanks Given | |
Last week | 0 | 0 |
Last month | 0 | 0 |
Last 3 months | 0 | 0 |
Last 6 months | 0 | 0 |
Last 12 months | 0 | 0 |
All Time | 251 | 56 |
Most thanked by | ||
arkman | 35 | 14% |
[IRPG] Kuntana | 22 | 9% |
นิราจ | 21 | 8% |
LuZi | 19 | 8% |
dreamknight | 15 | 6% |
Most thanked | ||
arkman | 9 | 16% |
anime13master | 3 | 5% |
Nazuth | 3 | 5% |
KrysleQuinsen | 2 | 4% |
gol-a-khung | 2 | 4% |